lunes, 25 de febrero de 2013

Series para ver: La que se avecina

Sí, llego un poco tarde al recordar una serie que ya va por la sexta temporada. No obstante, si buscáis una comedia en la que no os importe que las situaciones sean inverosímiles ésta es una firme candidata.

Para ser sincero hace tiempo vi algún que otro capítulo a medias y no me enganchó, no tiene una trama interesante, sus personajes son muy estereotipados y abusan demasiado de algunos chascarrillos. Sin embargo, decidí no hace mucho darle una oportunidad y la verdad es que acerté. La critica nada sutil que hace de muchos sucesos actuales y los disparatados momentos que provocan sus personajes te arrancan muchas risas.

¿De qué va la serie? Los que hayan visto Aquí no hay quien viva, lo sabrán más o menos. Esta serie o deja de ser una secuela aunque diferente (no lo suficientemente diferente para Antena 3, la cual denunció a Tele5 por plagio). Un grupo de solteros, familias, parejas jóvenes, abuelos y demás fauna compran unos pisos en una nueva urbanización algo alejada del resto de la ciudad esperando tener una mejor vida. Sin embargo, los roces en la convivencia entre ellos además de los imperfectos en el edificio aparecen pronto.

lunes, 11 de febrero de 2013

Juegos de mesa: Warhammer Invasion

Hoy el juego del que va a tratar la reseña no es propiamente un juego de mesa, si no más bien de cartas. El juego es Warhammer Invasion, un llamado LCG (Living Card Game), lo que viene a ser un juego de cartas SEMIcoleccionable. A pesar de llevar la palabra Warhammer en su nombre poca relación tiene con los wargames de Games Workshop. En cuanto a la mecánica, pero en cuanto al trasfondo es el mismo y hace buen uso de él.

En el juego encarnamos a un ejército de Warhammer Fantasy (orcos, enanos, imperio o caos) y nuestro objetivo será destruir al contrario incendiando dos de sus tres zonas.

Los jugadores desarrollarán durante sus turnos, las diversas zonas de su capital (Reino, Aventuras o Campo de Batalla) en pos de conseguir más recursos en los próximos turnos (Reino), robar más cartas e incrementar sus manos (Aventuras) o preparar o atacar a sus oponente (Campo de Batalla). En esas zonas colocarán Unidades para atacar (Campo de batalla) o defenderse (cualquier zona), cartas de apoyo que van desde armamento, encantamientos, diversos edificios, hechizos, o cartas de tácticas (estas últimas que se pueden jugar en tu turno o en el del adversario a menos que la carta indique lo contrario). Un jugador también puede colocar un carta boca abajo por turno en una de sus zonas, que representa un desarrollo realizado en la zona, el cual incrementa en 1 los puntos de de daño que puede sufrir la zona, y luego ayuda a determinadas cartas jugadas en esa zona si la carta así lo indica. Poco a poco la capital de cada jugador se irá inundando de tropas, edificios, encantamientos, desarrollos... y los continuos ataques se producirán de un lado a otro.

jueves, 31 de enero de 2013

Diferencias entre Holanda y Países Bajos

Tras ver las diferencias entre Reino Unido y Gran Bretaña y las diferencias entre Londres y la Ciudad de Londres, hoy las diferencias entre Holanda y Países Bajos, que al parecer son muchas más de la que creemos.

jueves, 24 de enero de 2013

10 errores comunes en las películas de ciencia ficción

En el blog  Eureka hacen un repaso de los 10 errores más comunes en las películas de ciencia ficción que versan sobre viajes por el espacio:

1- ¡A la porra la primera ley de Newton!

Cualquiera que no estuviese dormido durante las clases de física en el instituto recordará la Primera Ley de Newton, también conocida como Principio de Inercia. Según este famoso principio de la dinámica, un objeto que no esté sometido a la acción de una fuerza resultante no nula permanecerá en reposo o se moverá en línea recta con velocidad constante. Dicho de otro modo, una nave espacial podrá desplazarse sin necesidad de mantener encendidos sus motores todo el rato. Que se lo digan a las naves Voyager o Pioneer, que se alejan del Sol a una velocidad de unos 17 km/s desde hace años, y eso que no cuentan con ninguna propulsión. Esto también es válido para satélites que se encuentren alrededor de cuerpos planetarios: un objeto en órbita no tiene por qué mantener su sistema de propulsión activo constantemente. Pero héte aquí que este detalle fundamental se les suele pasar por alto a los guionistas y nos hemos acostumbrado a ver flotas de naves con sus motores continuamente encendidos, incluso cuando están en órbita. Obviamente, habrá que activar los motores si queremos acelerar o cambiar de trayectoria, ¡pero es que así no les va a durar el combustible ni un asalto! Hablando de combustible, los guionistas de cine parece que no conocen la Ecuación de Tsiolkovsky, porque cualquier nave que se precie transporta propergoles para viajar casi indefinidamente.

La flota rebelde de Star Wars como ejemplo de naves con motores encendidos permanentemente. ¡Qué manía! (Lucasfilm).

lunes, 21 de enero de 2013

Mitos sobre el resfriado

El resfriado al ser una de las enfermedades más comunes es también fuente importante de mitos y creencias populares sobre su contagio y tratamiento, aquí van 10:

1. Hay que beber muchos líquidos

Debemos mantener en todo momento una ingesta adecuada de líquidos, pero el tradicional consejo de “beber abundantes líquidos” cuando se padece un resfriado o una gripe no está avalado científicamente.
El problema es que muchas personas, sobre todo mayores, tienden de por sí a beber pocos líquidos, hábito que puede verse agravado cuando se sienten enfermos. Por eso con frecuencia se añade la coletilla “abundante” para así asegurar el nivel correcto de hidratación, que ayuda al proceso natural de fluidificar secreciones.

2. La vitamina C cura o previene el catarro

No hay pruebas científicas de que un aporte extra de vitamina C reduzca la incidencia ni la duración de los resfriados.
Evidentemente, una alimentación correcta que nos proporcione suficientes vitaminas y minerales nos hará estar físicamente mejor y más preparados para superar cualquier contratiempo de salud. Para ello la clave es mantener una dieta variada y equilibrada, no tomar suplementos vitamínicos.

miércoles, 16 de enero de 2013

Cómic: Lovesick Dead

Hoy recomiendo un manga no muy conocido, Lovesick Dead. Es un manga de terror, algo macabro y con un desarrollo muy diferente a las historias de terror occidentales. Si os suena esto es que quizá hayáis leído más de su autor Junji Ito, cuya obra más famosa es Uzumaki, que ya recomendé en su día.

¿De qué va?
Ryuusuke es un joven que vuelve tras largo tiempo a su pueblo natal con su madre para juntarse con su padre, el cual está allí por razones de trabajo. En el pueblo los estudiantes juegan a "El cruce de buenaventura" un peculiar juego que consiste en pedirle a un extraño la buenaventura sobre un tema en particular, generalmente relacionado con aspectos amorosos. Su regreso implica reencontrarse con amistades y recordar cosas del pasado que sería mejor olvidar. Acontecimientos bizarros suceden a raíz de el juego de adolescentes. Suicidios a la orden del día coinciden con el regreso de Ryuusuke su ciudad de infancia.

¿Por qué leerlo?

martes, 15 de enero de 2013

¿Se puede aterrizar un avión sin tener ni idea?

Un recurso frecuente de las películas con catástrofes aéreas es la incapacidad del piloto (porque esté muerto o amordazado, etc.) de manejar la nave y entonces el protagonista o un importante secundario se hace con los controles del avión y consigue aterrizar con las indicaciones del personal de la torre. ¿Podría pasar esto en la realidad?
Natalija Chrustaliova, en el papel de la piloto accidental, y Pranas Drulis, alumno de la Baltic Aviation Academy, en el papel del controlador que le va diciendo lo que tiene que hacer, intentan reproducir la situación en este vídeo en el que Natalija tiene que hacer aterrizar un Airbus A320 desde una altura de 2.500 pies. Siguiendo las instrucciones recibidas «desde tierra» Natalija va guiando el avión mediante el piloto automático, configurando flaps, sacando el tren de aterrizaje, etc, y tomando el control manual cuando el piloto automático ya no puede seguir, pues no todos los aeropuertos tienen sistemas que permiten aterrizajes automáticos...

domingo, 13 de enero de 2013

Juegos de mesa: Galaxy Trucker

El primer juego de mesa del que voy a hacer una reseña es el Galaxy Trucker. En el juego tomas el rol de un transportista espacial que debe construirse su nave y hacer un recorrido por los lugares más peligrosos del universo para poder vender su mercancía.

El  objetivo, que tenemos en el juego, es el de ser el transportista que consiga más dinero al final de la partida. Y ese dinero nos lo pagarán de varias formas, pero básicamente hemos de ser los primeros en llegar, los que lleven más y mejor cargamento, los que tengan la nave mejor hecha, etc. Galaxy Trucker se puede resumir en una especie de conquista del oeste espacial, donde cada uno monta su nave con aquello que pilla para salir pitando hacia las colonias exteriores, y contra más consigas rescatar de los estragos de piratas, asteroides y demás mejor para ti.

Existen dos fases bastante diferenciadas en el juego:

sábado, 5 de enero de 2013

Las mejores películas de este año III

Tercer aniversario de mi blog de cine tardes de
cine y tercera recopilación de las mejores películas que he visto este año (no tiene porque ser la primera vez que las haya visto). Este año he comentado 155 películas, frente a las 144 del 2011 y las 403 del 2010. Sin más la lista agrupadas por género.